Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1725MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +76%
4.416 TFLOPS
Blender
T1000
383
GeForce GTX 1650 SUPER +55%
596
OctaneBench
T1000
71
GeForce GTX 1650 SUPER +30%
93
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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