Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1395MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 970 +56%
3.92 TFLOPS
Blender
T1000 +25%
383
GeForce GTX 970
305
OctaneBench
T1000
71
GeForce GTX 970 +8%
77
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
set. 2014
Quadro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1664
56
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
148W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-200-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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