Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +416%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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