Início Comparação de GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T400 4 GB e 2GB de VRAM GeForce GTX 670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T400 4 GB Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1425MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 670 +140%
2.634 TFLOPS
Blender
T400 4 GB +3%
182
GeForce GTX 670
176
OctaneBench
T400 4 GB
32
GeForce GTX 670 +18%
38
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mai. 2012
Quadro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

420 MHz
Relógio Base
915 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.189 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-325-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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