Início Comparação de GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T400 4 GB e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T400 4 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 40W)
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1519MHz vs 1425MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.13GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile +42%
1.555 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro Pascal-M
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

420 MHz
Relógio Base
1493 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1519 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
4
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.189 TFLOPS
FP16 (metade)
24.30 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.555 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.61 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
40W
200 W
PSU Sugerido
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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