Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1695MHz vs 1085MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile +118%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
T500 Mobile +73%
182
GeForce GTX 860M OEM
105
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
fev. 2015
Quadro Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N15P-GX-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

18W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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