Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1695MHz vs 1380MHz)
TDP mais baixo (18W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +132%
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2020
Quadro Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
40
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N18E-G2R
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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