Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (18W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1720MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Radeon RX 5700M +160%
7.926 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
182
Radeon RX 5700M +1375%
2686
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
mar. 2020
Quadro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1465 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XML
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

18W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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