Início Comparação de GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T550 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1665MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (23W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T550 Mobile +53%
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Blender
T550 Mobile +17%
256
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
217
OctaneBench
T550 Mobile +21%
46
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
38
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
fev. 2019
Quadro Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
6
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.820 TFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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