Início Comparação de GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T550 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1665MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (23W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +55%
5.299 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
Radeon Pro 5600M +108%
535
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.820 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 12
-
Variante da GPU
Navi 12
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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