Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1477MHz vs 1395MHz)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +142%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2021
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1185 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1477 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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