Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1605MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +228%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X2
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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