Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +416%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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