Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA T600 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Mobile e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2000MHz vs 1410MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Arc Pro A30M +62%
4.096 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
Arc Pro A30M +17%
378
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Turing-M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.053 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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