Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1410MHz vs 1185MHz)
TDP mais baixo (40W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +80%
4.55 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
GeForce RTX 2060 Max Q +339%
1420
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2020
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
975 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1185 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
30
896
Unidades de Sombreamento
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.053 TFLOPS
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
N18E-G1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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