Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1410MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Mobile +26%
2.527 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2014
Quadro Turing-M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
850 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
975 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.053 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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