Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Mobile e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1410MHz vs 1265MHz)
TDP mais baixo (40W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Radeon RX 5600M +130%
5.829 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
Radeon RX 5600M +103%
657
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jul. 2020
Quadro Turing-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

45.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.053 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XME
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

40W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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