Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (1785MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +194%
5.027 TFLOPS
Blender
T600
291
GeForce GTX 1660 +140%
701
OctaneBench
T600
53
GeForce GTX 1660 +111%
112
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2019
Quadro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
22
640
Unidades de Sombreamento
1408
40
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-300-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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