Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2610MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +2480%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2024
Quadro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
66
640
Unidades de Sombreamento
8448
40
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-175-KEF-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8

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