Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e uma GPU Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 140.2GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1480MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
Quadro P2000 +77%
3.031 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1076 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
160bit
160.0GB/s
Largura de Banda
140.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
47.36 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.031 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.72 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-875-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

40W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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