Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Tesla K20Xm e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 249.6GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +141%
9.492 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +487%
2185
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +284%
242
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
249.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
2688
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
TU104B
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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