Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Tesla K20Xm e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 249.6GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +465%
22.27 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
RTX A5500 Mobile +798%
3342
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
RTX A5500 Mobile +517%
389
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
249.6GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
2688
Unidades de Sombreamento
7424
224
TMUs
232
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
165W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
22 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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