Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40s e 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40s Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1480MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (47W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40s +166%
5.046 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
1266 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
640
240
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-860-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.08 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

245W
TDP
47W
550 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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