Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40s e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40s Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 288.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1215MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (60W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40s +8%
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
600 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
288.4GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2880
Unidades de Sombreamento
1920
240
TMUs
120
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

245W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU106
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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