Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40s e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40s Vantagens
TDP mais baixo (245W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1620MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +195%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
1230 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
72
2880
Unidades de Sombreamento
4608
240
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

245W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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