Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1114MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 240.6GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +66%
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Quadro M6000 24 GB +24%
464
OctaneBench
Tesla K80
62
Quadro M6000 24 GB +96%
122
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2016
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
988 MHz
824 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.6GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2496
Unidades de Sombreamento
3072
208
TMUs
256
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
GM200
GK210-885-A1
Variante da GPU
GM200-880-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.1 bilhão
Transistores
8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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