Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1329MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 240.6GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +131%
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Tesla P100 PCIe 16 GB +193%
1094
OctaneBench
Tesla K80
62
Tesla P100 PCIe 16 GB +256%
221
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jun. 2016
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1190 MHz
824 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
240.6GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
56
2496
Unidades de Sombreamento
3584
208
TMUs
224
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
24 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
GP100
GK210-885-A1
Variante da GPU
GP100-893-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.1 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
6.0
5.1
Modelo de Shader
6.4

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