Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M10 e 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1306MHz vs 1200MHz)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 83.20GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +377%
7.987 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
RTX A2000 12 GB +1322%
1835
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
nov. 2021
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
562 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
83.20GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
26
640
Unidades de Sombreamento
3328
40
TMUs
104
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
70W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA106
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
12 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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