Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla M40 24 GB e 24GB de VRAM A10 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1695MHz vs 1112MHz)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 288.4GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
A10 PCIe +357%
31.24 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB
478
A10 PCIe +424%
2505
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla Maxwell
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
885 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
9216
192
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.24 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.24 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
976.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA102
GM200-895-A1
Variante da GPU
GA102-890-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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