Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla M40 24 GB e 4GB de VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1148MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40 24 GB +365%
6.832 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +145%
478
Quadro M1200 Mobile
195
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +282%
130
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
Tesla Maxwell
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
991 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1148 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1469 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.92 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GM107
GM200-895-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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