Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla M40 24 GB e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.13GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1291MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40 24 GB +129%
6.832 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +106%
478
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +140%
130
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2019
Tesla Maxwell
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
1291 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
9
3072
Unidades de Sombreamento
1152
192
TMUs
72
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP106
GM200-895-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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