Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA P102 100

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla M40 e uma GPU Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (1683MHz vs 1112MHz)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 288.4GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
P102 100 +57%
10.77 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
P102 100 +710%
859
OctaneBench
Tesla M40
123
P102 100 +49%
184
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2018
Tesla Maxwell
Geração
Mining GPUs
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
320bit
288.4GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
25
3072
Unidades de Sombreamento
3200
192
TMUs
200
96
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP102
GM200-895-A1
Variante da GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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