Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla M40 e 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1440MHz vs 1112MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +72%
11.8 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
RTX A3000 Mobile 12 GB +1963%
2187
OctaneBench
Tesla M40
123
RTX A3000 Mobile 12 GB +69%
208
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla Maxwell
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
855 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1440 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
288.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
32
3072
Unidades de Sombreamento
4096
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
92.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.80 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.80 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
184.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA104
GM200-895-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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