Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M60 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M60 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1543MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 160.4GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +14%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
fev. 2018
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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