Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M60 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1612MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +71%
8.253 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
RTX A2000 Embedded +513%
2001
OctaneBench
Tesla M60
81
RTX A2000 Embedded +234%
271
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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