Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M60 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1800MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 160.4GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
RTX A6000 +702%
38.71 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
RTX A6000 +1552%
5387
OctaneBench
Tesla M60
81
RTX A6000 +640%
600
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
out. 2020
Tesla
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
84
2048
Unidades de Sombreamento
10752
128
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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