Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P10 e 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P10 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1493MHz vs 1260MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (694.3GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +63%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1025 MHz
Relógio Base
585 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
694.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
58
3840
Unidades de Sombreamento
7424
240
TMUs
232
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

143.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
179.2 GFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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