Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS e 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1480MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 604.8GB/s)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +21%
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1575 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
732.2GB/s
Largura de Banda
604.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
72
3584
Unidades de Sombreamento
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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