Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA L4

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA L4

NVIDIA Tesla P100 DGXS
VS
NVIDIA L4
NVIDIA Tesla P100 DGXS
NVIDIA L4
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS e 24GB de VRAM L4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2040MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (72W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
L4 +185%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Tesla
Geração
Tesla Ada(Lxx)
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
795 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
732.2GB/s
Largura de Banda
300.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
60
3584
Unidades de Sombreamento
7424
224
TMUs
240
96
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
30.29 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.29 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
473.3 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
72W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-???-A1
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
15.3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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