Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Tesla M2070 Q

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Tesla M2070 Q

NVIDIA Tesla P100 DGXS
VS
NVIDIA Tesla M2070 Q
NVIDIA Tesla P100 DGXS
NVIDIA Tesla M2070 Q
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS e 6GB de VRAM Tesla M2070 Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 150.3GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla M2070 Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 DGXS +932%
10.61 TFLOPS
Tesla M2070 Q
1.028 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jul. 2011
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
-
1480 MHz
Relógio Boost
-
715 MHz
Relógio de Memória
783 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
732.2GB/s
Largura de Banda
150.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
14
3584
Unidades de Sombreamento
448
224
TMUs
56
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1028 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
513.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-876-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
15.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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