Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 16GB de VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 192.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1582MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 12 GB +47%
9.526 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB +53%
838
Quadro P5000 Mobile
546
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
1278 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
256bit
549.1GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
101.2 GFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.480 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
202.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q5-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
15.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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