Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (549.1GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1335MHz vs 1329MHz)
TDP mais baixo (20W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 12 GB +74%
9.526 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
435 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
64bit
549.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
15.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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