Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB
VS
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1530MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 549.1GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +64%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Tesla
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
3072bit
Barramento de Memória
4096bit
549.1GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
80
3584
Unidades de Sombreamento
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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