Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla P4 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P4 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1627MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +16%
6.664 TFLOPS
Blender
Tesla P4
388
RTX A1000 Embedded +234%
1297
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

886 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.12 GFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107S
GP104-895-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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