Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1560MHz vs 1531MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 347.1GB/s)
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +47%
11.76 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla Pascal
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
347.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
40
3840
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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