Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P40 e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 224GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1831MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P40 +56%
11.76 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
Tesla P40
788
RTX A1000 Mobile +41%
1115
OctaneBench
Tesla P40 +12%
166
RTX A1000 Mobile
147
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla Pascal
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1303 MHz
Relógio Base
630 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
347.1GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
16
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
183.7 GFLOPS
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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