Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro K620M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P6 e 2GB de VRAM Quadro K620M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P6 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1506MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P6 +614%
6.169 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P6 +427%
95
Quadro K620M
18
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2015
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1012 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1506 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

96.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
96.38 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GM108
GP104-995-A1
Variante da GPU
N15M-Q3
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

90W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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