Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG500 216 e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1380MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG500 216 +158%
14.13 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
435 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
64bit
1133GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
20W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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