Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla T4 e 2GB de VRAM Quadro P600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla T4 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1590MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 64.13GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla T4 +580%
8.141 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Tesla T4 +1254%
1652
Quadro P600
122
OctaneBench
Tesla T4 +573%
155
Quadro P600
23
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
1329 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1557 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
3
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
65.13 TFLOPS
FP16 (metade)
18.68 GFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1196 GFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.37 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP107
TU104-895-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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