Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla T4 e 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla T4 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1620MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (40W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla T4 +145%
8.141 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
Tesla T4 +256%
1652
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
Tesla T4 +118%
155
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1751 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
65.13 TFLOPS
FP16 (metade)
6.636 TFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.318 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.7 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
TU117
TU104-895-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.6 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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